当前位置:新浪魔兽世界专区>>正文

作者:tw234603201┊时间:2013-10-08 05:14

5.4PVP:战猎牧平民2200猎人竞技场心得

此帖是献给想冲2200却又止步于1900或2000的朋友,帖子只是分享个人心得和方法,非必胜打法,只是为了给各位起到一个抛砖引玉的作用,有更好的打法,欢迎大家一起讨论。

魔兽世界5.3猎人攻略

  前言:

  MOP5.4 终于开了跨服竞技场了,喜欢竞技场的朋友终于可以与整个国服的竞技好手切磋武艺。此帖是献给想冲2200却又止步于1900或2000的朋友,道路虽然艰辛,但是打起来却是相当带感啊!为什么是平民2200?因为我们不是大神,我们做不到100场不到就打上2200,我们也是打了200多场不断磨练和不懂总结打法慢慢爬上来的。帖子只是分享个人心得和方法,非必胜打法,只是为了给各位起到一个抛砖引玉的作用,有更好的打法,欢迎大家一起讨论。

  一、硬件配置

  我们打的是战猎牧组合,其实只要是战猎X (X代表治疗),带任何治疗战术都是大同小异的,只是在细节处理和控制上略有不同,我个人偏爱牧师,因为我上赛季打22就是打猎牧冲上2200的,对猎牧控制的节奏也比较了解,所以选择了牧师。

  猎人。团队里的猎人,不是伤害的核心,却是控制的核心,就好比是贼法牧里面的法师,有人说过,一个法师技术有多好就决定了贼法牧的高度,同样,一个好猎人,能在关键的时候做好控制甚至是双控,是你们冲分的必须要求,单挑可以不犀利,伤害可以打不过战士,但是控制必须到位。

  因为楼主是猎人,所以猎人方面的会稍微讲的详细点。

  天赋:

  第一层

  一般队伍都是出险境求生,面对法刀队可以考虑出卧虎藏龙,为什么出网?虽然现在网人属于魔法技能,可以驱散,但是可以起到一个很好的限制作用,或者卡对方治疗一个驱散的CD(8秒),比如说,你们的战士冲锋对方法师,对面法师闪现,此时你后跳网法师,同时驱散+冰冻对面治疗,法师压力很大,注册公司流程,章?冰箱?很好,你们很轻松的打出了一波压力。法刀队因为控制较多,所以需要出卧虎藏龙龙,减少威慑的CD。

  第二层

  一开始我是出束缚射击的,觉得群控很靠谱,但是在2000+等级的时候,发现一队带猎人的队伍,把翼龙钉刺用的非常好,完全可以做到双控,后来我也学着出翼龙钉刺,而且对付出群反的战士,有奇效,后面介绍组合打法的时候我会详细说明。

  第三层

  出灵魂连接,是因为有的队伍A起来伤害很高,宝宝很容易被顺手A死,甚至有的队伍喜欢杀宝宝……

  第四层

  纯粹个人习惯,感觉不出区别……

  第五层

  为什么黑鸦和山猫冲锋这版本增强了都不选它们?因为33通常都要打消耗的,不是什么一波就能秒杀的,而且还需要转火,所以出闪击,才能保证在击杀目标的时候哪怕是没有技能,也能打出伤害。

  第六层

  飞刃,没有之一,一直是兽王的最佳选择。

  雕文:

  主要说的大雕文,主人的召唤是必须的,因为很多时候无论是猎人或者是战士,都会被近战贴着打;动物盟约也是必出的,因为猎人本身就脆皮了,多10%的治疗量帮忙减少下治疗的压力吧;爆炸陷阱除了刀锋山竞技场是必出的,其他竞技场可以跟随对手和自己的喜好选择其他雕文。

  战士。其实最开始接触就是WOW就是玩了战士,不多不少也玩了六年,80年代也是铁炉堡门口的常客。战士在这组合里,基本上就是制造伤害的机器,特别是这个版本buff之后,有着高机动力和伤害的战士,简直就是JJC里的MVP,首先,天赋里的震荡波和群反是必出的,震荡波只要抓到一波机会双晕或者3晕,可以很好的打断对面伤害的节奏,特别是面对双近战,而群反能够很好的帮助治疗破驱散冰冻,破吹风,破妖术,各种破……楼主面对对面高端ZS的时候,偶尔也是打的相当无力,只能跟队友说一声,对面的ZS太骚了……

  牧师。现在牧师也基本上是JJC里的VIP,虽然这版本比上个版本略有削弱,但是控制还是很强,不过,在这个组合里,牧师必须做到灭破羊,心灵专注挡反制,隐身挡驱散射击,是的,不大容易,但是只要做到一次,你们这边能够抵挡一次对面的爆发,对面的节奏和就乱了,如果挡了两次,对面就快要崩溃了……还有就是,猎人驱散+冰冻后,牧师必须过去接心灵尖啸,一个16秒的控制链,足以让你们让对面交大技能,30秒一次循环,打几波下来,对面就无计可施了。

 [1] [2] [下一页]

共有人发表观点,请选择您的观点: