《NBA Live 14》的首个补丁已经到来,除了修复游戏中的某些明显问题,该补丁最重要的功能在于为游戏未来某些主要的改善提供准备和促进。开发商EA Tiburon在上个月已经谈到了这些问题。

  这次的更新,商标注册,发布于12月19日,针对PS4和Xbox One版本的《NBA Live 14》,“将会为眼前的小问题和未来的主要改进做准备。”执行制作人Sean O'Brien表示。在该补丁中有些改善对玩家来说是会明显觉察到的。比如对跳投需要时间的调整(离线和在线模式皆有),外线投篮被阻挡的概率以及在重要时刻模式下音频噪音问题。

  《NBA Live 14》由EA于11月19日发行,是在PS4发行后的四天,并在Xbox One发行前的3天上市的,但是该游戏并没有受到过多的好评。在11月22日,游戏的开发商公布了针对众多失望粉丝的道歉信,表示他们会在接下来的时间里尽快修改各类有重大影响的问题。